【エクウィズ】トークノミクスのバランス調整を実施!
2024年8月22日11:00~13:00(予定)、最新の大型アップデートVer 2.0に続き、ゲーム内トークンエコノミーのバランス調整が実施されることが発表されました。
今回の調整は、Ver 2.0リリース後のデータ分析に基づき、ゲーム内トークンの供給と需要のバランスが開発チームの想定から逸脱していることが確認されたことを受けて行われるものです。
トークンエコノミーの調整内容
今回のバランス調整では、トークン獲得ロジックや設定数値に大きな変更が加えられます。主な変更点は以下の通りです。
エコノミーバランス係数の変更: エコノミーバランス係数が1.2から1.0に引き下げられ、全体的なトークン排出量が減少します。
街へ帰還時のトークン獲得ロジックの変更: 部屋数進捗と獲得トークン量の相関が強化され、進捗が少ない場合のトークン獲得量が減少、進捗が多い場合の獲得量が増加するよう調整されます。
BC獲得力の修正: 熟練度レベルが高い冒険者NFTにおいて、BCトークンの獲得力が最大で2倍に上方修正されます。
熟練度アップに必要な経験値の変更: 熟練度アップに必要な経験値が増加し、レベル20までの総コストは約2倍に増加します。
調整の目的と今後の展望
このバランス調整は、Ver 2.0で導入された新しいトークン獲得ロジックが、プレイヤーにとって「楽しみやすいゲームバランス」を提供することを目指している一方で、現実のゲームデータとの乖離を修正することを目的としています。特に、プレイヤーがゲームをどのように進めるかに応じて、トークン獲得量が大きく変動するようなプレイスタイルが奨励されるようになります。
また、今回の調整後もデータ分析に基づくさらなるバランス調整が予定されており、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせた戦略を再考する必要が出てくるでしょう。
注意事項
今回の調整により、保有する冒険者NFTやプレイスタイルに応じてトークン獲得状況が大きく変化する可能性があります。特に、マーケットプレイスやショップでのアイテム購入時には、このバランス調整を考慮した上での購入判断が求められます。
トークンエコノミーのバランスは、ゲーム体験全体に直結する重要な要素であり、プレイヤーにとっても注視すべき課題です。
今回のVer 2.0後のバランス調整は、ゲームの楽しさとトークンエコノミーの健全性を両立させるための重要なステップです。
プレイヤーにとって、より戦略的なプレイが求められるようになる一方で、トークンの価値とゲーム内経済の安定性が向上することが期待されます。
参照:公式