TOKYO BEASTのバトルシステムは、4対4のオートバトルでありながら、プレイヤーの編成と戦略が勝敗を大きく左右する特徴があります。
本記事では、公式YouTubeを参考に、バトルで勝利するために押さえておきたい「5つの基本ポイント」を初心者向けに分かりやすく解説。
さらに、スキル構成やタイプ相性、性格による調子の変化、装備(MOD)による強化要素、特殊スキル「守破離」など、バトルを有利に進めるための重要な要素を一挙にまとめています。
ぜひ本ガイドを参考に戦略を組み立ててみてください。
【攻略】TOKYO BEASTバトル完全ガイド:初心者向け5つのポイント
今回は、バトルを有利に進めるためのポイントを5つに絞って解説します。
- スキル構成と性格の理解
- タイプ特徴と相性を把握する
- 隊列と行動順でバトルの流れを理解
- MODによるステータス強化
- 守破離スキルの活用と発動タイミング
まず基本的なルールを確認しましょう。
TOKYO BEASTのバトルは4対4のオートバトルで、ビーストを4体編成してバトルを開始し、敵のビーストを全滅させれば勝利となります。
シンプルなルールですが、その編成には深い戦略性を必要とします。
ポイント1:スキル構成の特徴と性格を理解する
4つのパーツとその特徴について
パーツ | スキル種別 | |
---|---|---|
![]() | HEAD | リーダースキル |
![]() | BODY | 強スキル |
![]() | BACK | 中スキル |
![]() | TAIL | 弱スキル |
ビーストは4種の「ヘッド・ボディ・バック・テイル」パーツから構成されており、それぞれが異なる強度のスキルを持っています。
中でもポイントなのは、
- ヘッド: リーダー指定時に発動するパッシブスキル
- ボディ: 最も高威力なアクティブスキルを持つ
ボディパーツは、最も高威力なアクティブスキルを持ち、そのタイプがビースト自身の「タイプ(ROCK / PAPER / SCISSORS)」を決定します。
編成時は、ボディのスキル性能や全体のスキルバランスを意識し、状況に応じた役割を持つビーストを選ぶことが重要です。
4つの性格とその特徴
さらに、ビーストの“調子”によってスキルの発動率や威力が左右されます。
調子はビーストの性格とバトルのシチュエーションによって決まるため、4つの性格を把握してバトルを優位に進めることがポイントです。
4つの性格とその特徴
性格 | 調子が良くなる条件 | 調子が悪くなる条件 | |
---|---|---|---|
![]() | 楽天家 | 味方側のパーティHPが優勢の場合 | 味方側のパーティHPが劣勢の場合 |
![]() | 皮肉屋 | 味方側のパーティHPが劣勢の場合 | 味方側のパーティHPが優勢の場合 |
![]() | 自信家 | 味方側の守破離ゲージが相手側以上の場合 | 味方側の守破離ゲージが相手側未満の場合 |
![]() | 勝負師 | 味方側の守破離ゲージが相手側未満の場合 | 味方側の守破離ゲージが相手側以上の場合 |
性格は調子に深く影響し、調子次第でBEASTがどのスキルを使用するかの確率が変わります。
注目すべきは、楽天家と皮肉屋はパーティHP、自信家と勝負師は守破離ゲージという異なる要素で調子が決まることです。
バトルの流れを予想して適切な性格のBEASTを編成することで、戦況に応じた最適なパフォーマンスを発揮できます。
ポイント2:タイプ特徴と相性を把握する
3つのタイプグループと6つのタイプ
TOKYO BEASTには6つのタイプが存在し、それぞれ明確な役割を持っています。これらのタイプは3つのタイプグループに分類されます。
タイプグループ | タイプ | |
---|---|---|
![]() | ROCK | FURRY、DRAGON |
![]() | PAPER | MERROW、CTHYLLA |
![]() | SCISSORS | PIXIE、HARPY |
各タイプの役割と攻撃特性
タイプ | 攻撃対象 | 特徴・役割 | |
---|---|---|---|
![]() | FURRY | 複数の敵 | 自己回復やダメージ軽減で身を守るのが得意なタンク |
![]() | DRAGON | 敵1体 | 攻撃系のスキルでダメージを与えるのが得意なアタッカー |
![]() | MERROW | 敵1体 | 味方の回復やデバフを取り払うのが得意なヒーラー |
![]() | CTHYLLA | 複数の敵 | 多種多様な状態異常を複数の敵につけるのが得意なデバッファー |
![]() | PIXIE | 敵1体 | 攻撃アップやダメージ軽減など味方を強化してサポートするのが得意なサポーター |
![]() | HARPY | 敵1体 | 妨害する状態異常を敵1体に集中してつけるのが得意な単体デバッファー |
タイプ相性の関係について
タイプグループ間には「じゃんけん」のような相性関係が存在します。
スキルの発動タイミングや調子と組み合わせることで、戦況を有利に運ぶことができます。
タイプ相性
- ROCK は SCISSORS に有利
- SCISSORS は PAPER に有利
- PAPER は ROCK に有利
有利なタイプを攻撃すると与えるダメージが増加し、不利なタイプを攻撃すると与えるダメージが減少します。
スキルと調子の組み合わせに加えて、このタイプ相性も考慮した編成が勝利への近道となります。
相手のタイプ構成を予想したバランスの取れた編成を心がけましょう。
ポイント3:隊列と行動順でバトルの流れを理解
- 前列: 被ダメージ・バフ対象になりやすい
- 行動順: アジリティ(スピード)で決定
ビーストは行動順(アジリティ)が遅い順に前列から配置されます。前列ほど敵の攻撃や味方のバフの対象になりやすいため、対列による被弾や支援効果の影響を考慮した配置が必要です。
また、行動順はビーストの速度(アジリティ)パラメーターで決まります。
どのビーストがどこに配置されるかで戦況を大きく左右するため、アジリティ値を意識した編成が必要です。
ポイント4:MODでのビースト強化
MODでパラメータ強化
MODはビーストのパラメーターを上げる装備アイテムです。
高レアリティのMODは複数のパラメーターを大きく上昇させる効果を持ちます。
バトルに関係するBEASTのパラメータ
名称 | 内容 | |
---|---|---|
![]() | AGI(速度) | この数値が高い順に行動する。BEASTのAGIはどのBEASTも一律で100となっており、差をつけるにはMODでの補正が必須 |
![]() | HP(体力) | バトル中にこのパラメータが0になると、戦闘不能になる。戦闘外で表示されるのはMAXの値 |
![]() | ATK(攻撃力) | この値が高ければ高いほど、与えるダメージ量が多くなる |
![]() | DEF(防御力) | この値が高ければ高いほど、受けるダメージ量を少なくなる |
![]() | CRT-DEX(クリティカル的中) | この値が高ければ高いほど、クリティカルヒットが発生しやすくなる |
![]() | CRT-EVA(クリティカル回避) | この値が高ければ高いほど、クリティカルヒットを回避しやすくなる |
![]() | DBF-DEX(デバフ的中) | この値が高ければ高いほど、デバフを的中させやすくなる |
![]() | DBF-EVA(デバフ回避) | この値が高ければ高いほど、デバフを回避しやすくなる |
スキル構成や性格に応じたステータス強化が可能です。自分好みのビーストにカスタマイズし、戦術を差別化しましょう。
火力特化、耐久型、状態異常サポート型など、MODを活かせば無限の育成パターンが広がります。
ポイント5:特殊スキル「守破離」を活かす
守破離とは
守破離とは、様々な強力な効果を発揮する特殊スキルのことを指します。
守破離は、守破離ゲージが50%まで溜まり、守破離スキルごとの条件を満たすことで発動します。
守破離ゲージは相手にダメージを与えると溜まっていき、ゲージの総量は相手のパーティHPに依存します。
守破離の発動の流れ
守破離の発動条件を満たした時、バトルにおける唯一の操作ポイントであるバトルミニゲームが開始します。
- 図形に対して、収縮するラインを合わせるようにタイミングよく図形の内部を押す
- 制限時間内に3回成功すると、守破離スキルが発動
このタイミング勝負が、守破離の発動を分ける重要な要素となります。
守破離スキルが発動する際、一定の確率で真・守破離へと変化します。真・守破離へと変化すると、非常に強力なバフ効果である「守破離・真」が追加で発動します。
BEASTの持つ守破離スキルが2枠とも同種の場合は、確実にその守破離スキルが発動します。
効果を確実に狙いたい場合は、同種の守破離スキルを持ったBEASTの編成がおすすめです。
スキル効果一覧
このページでは、BEASTが使用するスキルに付随する、バフ効果、デバフ効果を一覧で説明します。これらの効果を理解することで、より効果的な戦略を立てることができます。
バフ効果一覧
バフ効果は味方を強化する効果です。持続効果は一定ターン継続し、即時効果は発動と同時に効果が適用されます。
効果名 | 効果内容 | |
---|---|---|
![]() | 攻撃アップ | 与えるダメージがアップする |
![]() | 防御アップ | 受けるダメージがダウンする |
![]() | デバフ的中アップ | デバフが的中する確率がアップする |
![]() | デバフ回避アップ | デバフを回避する確率がアップする |
![]() | クリティカル的中アップ | ダメージを与えるとき、クリティカルが発生する確率がアップする |
![]() | クリティカル回避アップ | ダメージを受けるとき、クリティカルが発生する確率がダウンする |
![]() | デバフ解除 | 持続ターンがあるデバフを解除する |
![]() | HP回復 | HPを回復する |
![]() | 根性 | HPが1以下にならない |
![]() | 防御無視 | 防御を無視する |
デバフ効果一覧
デバフ効果は敵を弱体化させる効果です。多様な妨害効果により戦況を有利に進めることができます。
効果名 | 効果内容 | |
---|---|---|
![]() | 攻撃ダウン | 与えるダメージがダウンする |
![]() | 防御ダウン | 受けるダメージがアップする |
![]() | デバフ的中ダウン | デバフが的中する確率がダウンする |
![]() | デバフ回避ダウン | デバフを回避する確率がダウンする |
![]() | クリティカル的中ダウン | ダメージを与えるとき、クリティカルが発生する確率がダウンする |
![]() | クリティカル回避ダウン | ダメージを受けるとき、クリティカルが発生する確率がアップする |
![]() | バフ解除 | 持続ターンがあるバフを解除する |
![]() | スタン | 自分の行動順が来ても、行動できない |
![]() | 睡眠 | 自分の行動順が来ても、行動できない。ダメージを受けると睡眠が解除される |
![]() | 追加ダメージ | 与えたダメージの何割かを追加で与える |
![]() | ブロック | 発動中バフ/デバフの枠を埋めるだけの、効果を持たないデバフ |
![]() | 挑発 | 挑発状態で行動順が回ってくると、挑発をかけてきたBEASTに対して攻撃する |
![]() | 回復妨害 | HP回復効果を受けない |
![]() | バフ妨害 | 持続ターンのあるバフ効果を受けない |
![]() | 暗闇 | 一定確率でミスが発生する |
![]() | 強要 | 強要状態で行動順が回ってくると、発動予定スキルにかかわらずテイルスキルを使用する |
![]() | 麻痺 | 自分の行動順が来ても、一定確率で行動できない |
![]() | スナイプ | スナイプ状態のBEASTが優先的にターゲットにされるようになる |
守破離効果一覧
効果名 | 効果内容 | |
---|---|---|
![]() | 真 | 一定確率で「守破離」から「真・守破離」へ昇格したとき、本来の守破離効果と同時に発動する。 与えるダメージがアップし、受けるダメージがダウンする。デバフが的中する確率がアップし、デバフを回避する確率がアップする。クリティカル発生確率がアップし、被クリティカル発生確率がダウンする |
![]() | 先駆 | 発動すると各ユニットの行動順番に割り込んで、即自身の行動ターンとなる |
![]() | 岩撃 | 次の攻撃時、与えるダメージがアップし、ROCKに対して与えるダメージがさらにアップする |
![]() | 紙撃 | 次の攻撃時、与えるダメージがアップし、SCISSORSに対して与えるダメージがさらにアップする |
![]() | 鋏撃 | 次の攻撃時、与えるダメージがアップし、PAPERに対して与えるダメージがさらにアップする |
![]() | 吸血 | 次の攻撃時、与えるダメージがアップし、味方で最もHP割合が少ないBEASTのHPを、与えたダメージの60%で回復する |
![]() | 忍耐 | 根性が1ターン付着した状態で復活する |
これらの効果を組み合わせることで、多様な戦略を構築できます。特に守破離効果は決定的な戦況変化をもたらすため、発動タイミングと効果を熟知しておくことが重要です。
バトル画面の見方・使い方
バトル画面には多くの情報が表示されており、これらを正しく理解することで戦況を適切に判断できます。
画面上部の情報表示
①パーティHP表示 パーティ全体のHPがゲージで表現され、ユニットHPの合計値と残り%が表示されます
②プレイヤー情報 プレイヤー名やプレイヤーアイコンといった、プレイヤーに関する情報が表示されます。
③経過ターン数 バトル開始からの経過ターン数の累計が表示されます。
④スキルのタイプグループ内訳 パーティに編成されているBEASTが持つスキルのタイプグループ内訳が表示されます。
⑤パーティパワー パーティ全体の強さを表す数値が表示されます。この数値の比較でおおよその力量差が分かります。
⑥守破離ゲージ 守破離システムの発動に必要なゲージです。50%到達と各スキルの条件を満たすことで強力な守破離スキルが発動可能になります。
⑦復活ストック欄 味方が4体生存時に復活効果が発動すると、ここに効果がストックされます。
⑧再生速度設定 1倍〜3倍の間で再生速度を設定できます。各種スタミナを累計100消費すると4倍速も選択可能になります。
⑨カメラ設定 固定カメラかダイナミックカメラのいずれかに切り替えることができます。
⑩設定ボタン 各種ゲーム設定を変更できます。
BEASTの詳細表示
画面中心部のBEAST表示 各ユニットに編成されているBEASTが表示されています。以下の情報を確認できます。
バトル開始時の表示
- AGI値:BEASTの速度数値で、隊列順と行動順が決まります
- 隊列配置:AGIが高いほど後衛に配置されます
バトル中のパラメータ表示
- 色表示:BODYパーツのタイプグループと対応
- 行動順番号:相手も含めた1〜8の行動順が表示
- 調子アイコン:指マークのGOOD/BADで調子を判別
- HPゲージ:ゲージが全て減るとHP0で戦闘不能
- バフ/デバフ表示欄:最大8個まで同時付着可能
これらの情報を総合的に判断することで、現在の戦況と今後の展開を予測し、適切な戦略を立てることができます。