Aradenaは、ハースストーンのようなデッキ構築メカニズムと文明、ウォーハンマー、XCOMなどの戦略的なゲームプレイを組み合わせた戦略ゲームです。
この記事では、そんなAradenaの特徴や始め方などを解説しますので、ぜひ参考にしてください。
Aradenaとは?
Aradenaは、ハースストーンのようなCCGのデッキ構築メカニクスとシヴィライゼーション、ウォーハンマー、XCOMのような戦略的なゲームプレイを組み合わせた対戦戦略ゲームです。中世ファンタジーであるアラデナ王国を舞台に、対戦戦略ゲームプレイ体験を実現します。日本のゲームで例えるとファイヤーエンブレムが近いと思います。
対戦フィールドであるBattlegroundsでは、カードがプレイされると、フルアニメーションの3Dユニットに変化します。移動と位置取りが重要な鍵を握り、戦略的な配置やトラップ、待ち伏せなどを駆使してバトルします。Battlegroundsは現在開発中ですが、早期導入すると、Battlegroundsに向けて軍隊の構築とアップグレードを開始することができます。
プレイヤーはゲーム内アイテムの所有権をNFTとして持ち、他のプレイヤーと取引することができます。
<具体的なゲームプレイの様子>
無料でもプレイできる予定です。
ゲームタイトル | Aradena |
ジャンル | シミュレーション |
ブロックチェーン | ETH+ImmutableX |
ゲームトークン | $AG |
コントラクトアドレス | 調査中 |
初期投資金額 | 無料〜 |
報酬 | 調査中 |
対応機種 | Mac,Windows,iOS,Android |
公式サイト | https://aradena.io/ |
公式ツイッター | ttps://twitter.com/AradenaWarrior |
公式ディスコード | https://discord.gg/aradena |
ホワイトペーパー | https://aradena.gitbook.io/aradena/ |
NFTについて
Aradenaは主に2つのNFTがあります。
- Card NFT(Warriors, Units, Stratagems)
- Aradena Comics
Card NFT
Aradenaには、大きく分けて
- Warrior(戦士)
- Unit(ユニット)
- Stratagem(計略)
3種類のカードが存在します。すべてのカードはデッキで使用できますが、指揮官となるウォーリアーカードは最初に選択する必要があります。ウォーリアーカードを使い分けることで、プレイヤーはその軍団の中で異なるタイプのユニットや計略カードを利用することができるようになります。
Warrior(戦士)
Wariorは、現在2つのGenesisNFTコレクション「Warriors of Aradena」と「Women of Aradena」で構成されています。今後も第2世代のWarriorカードが予定されています。
これらのカードは、主にプレイヤーの軍隊の司令官戦士として使用され、さまざまな構築戦略を利用できるようになります。また、リクルート(Genesisのみ)、クエスト、ウォーリアースキル、ウィークエンドトーナメントモードなど、ウォーリアーの所有によってアクセスできる機能なども予定されています。
これらのウォーリアーカードは、すべてのゲームアカウントで利用できるスターターデッキのウォーリアーを除き、NFTになります。また、戦士のカードは、戦場での強さと効果によってレア度が分類されます。
Warriors of Aradena(Genesis Male Warriors)
Warriors of Aradenaは、アラデナの最初のNFTコレクションで、アワード受賞アーティストによって手描きされた8,000のウォーリアーから構成されています。リリース後、コレクション全体が13分で完売しました。
これらのウォーリアーはプレイアブルキャラクターとしてバトルグラウンドで3Dで再現されています。各ウォーリアーは完全にユニークで、さまざまなアセットから構成されています。ゲーム内パフォーマンスに影響する5つのステータスを持っています。 Genesis Warriorsは、2021年8月にすべて0.045 ETHで発行されました。
Women of Aradena(Genesis Female Warriors)
Women of Aradenaは、Warriors of Aradenaと同じアーティストによって手描きされた5,200の女性戦士で構成されています。このコレクションは、Warriors of Aradenaと同じ機能を持ち、バトルグラウンドでプレイ可能なキャラクターとして3Dで再現されています。Women of Aradenaは、Genesis Warriorsのホルダーに対して、2021年11月に無料で入手できました。
Unit(ユニット)
ユニットとは、ゲームプレイ中に戦場に配置することができるカードです。シルバー、ゴールド、ダイヤモンドのビルドが存在します。また、プレイヤーソウルとウォーリアーソウルが宿ったユニットカード(下記にて解説)も少量存在します。スターターデッキはプレイヤーソウルのユニットカードで構成され、ウォーリアーホルダーはそれぞれのスキルタイトルをアンロックしていればウォーリアーソウルカードにアクセスすることができます。ユニットは、その強さと戦場での効果によって、異なるレアリティに分類されます。
ユニットは、プレイヤーの軍隊の主力部隊を構成します。ユニットにはクラス、タイプ、サブタイプがあります。
Class
各クラスには、戦場での主な目的を表す特性があります。5つのクラスは以下の通りです。
- Infantry:歩兵
- Cavalry:騎兵
- Warmachine:大型兵器
- Giant:巨人
- Warrior:ウォーリアー
クラスには、他のクラスのユニットとの戦闘時に独自のメリットとデメリットがあります。これは、基本的な特徴に基づいています。例えば、歩兵は巨人に対して有利で、小さい体格を生かして被弾を避け、動きの遅い相手より有利に立ち回ります。
Type
各ユニットには、スタイルを表すタイプがあります。戦闘タイプまたはミサイルタイプのいずれかがあり、一部のユニットにはハイブリッドタイプまたはサポートタイプの2つ目のタイプがある場合もあります。戦闘タイプは、隣接したときにミサイルタイプを打ち負かし、ミサイルタイプは遠距離で戦闘タイプを打ち負かします。ミサイルタイプと戦闘タイプは、遠距離と隣接した場合にサポートタイプを打ち負かします。
Subtypes
ユニットには、6つのコアユニットまたは数多くの専門ユニットのうちの1つのサブタイプがあり、ClassとTypeの異なる組み合わせを表します。
Abilities
ユニットのアビリティは特殊効果を提供し、深いゲームプレイのレベルを作り出します。
Cost to Deploy
すべてのユニットには、タイプ、アビリティ、そしてバトルフィールドへの影響によって決定される、独自の展開コストがあります。
Stratagem(計略)
バトルグラウンドのゲーム内で使用することができ、天候を変えたり、ユニットを回復させたりと、ユニークな効果を持つ魔法カードのような仕様です。シルバー、ゴールド、ダイヤモンドのビルドが存在します。プレイヤーソウルとウォーリアーソウルのカードが少数ですが存在します。スターターデッキは、プレイヤーソウルのカードで構成されます。ゲーム内での強さと効果によって、異なるレアリティに分類されます。
カードビルドについて
カードビルドは、カードがブロックチェーンで取引可能かどうかを決定します。ビルドタイプは、シルバー、ゴールド、ダイヤモンド、プレイヤーソウルバウンド、ウォリアーソウルバウンドの5つがあります。
Silver
シルバーカードは、純粋にゲーム内アセットであり、取引することはできません。ただし、Arcane: Unite機能を使用して、2つの重複を1つのゴールドビルドに統合することで、ゴールドビルドカードに変換することができます。これにより、プレイヤーはシルバーカードを収集し、取引可能なゴールドカードに変換、売却することができます。
シルバーカードは、無料で利用するF2Pプレイヤーにとって主要なアセットであり、Web3ウォレットを接続していないか、またはゴールドカードの購入やArcane: Unite機能にお金を使いたくない場合でもプレイできるカードです。
Gold
ゴールドカードは、ブロックチェーンで取引可能なNFTアセットであり、プレイヤーのWeb3ウォレットに存在し、ゲームアカウントは接続されたウォレットから読み取ります。これらのカードはシルバーカードと同じように機能しますが、取引可能です。ゴールドカードは、Arcane: Unite機能を通じて入手したり、マーケットプレイスで他のプレイヤーから購入したり、またはAradenaのストアから直接購入したりできます。
Diamond
ダイヤモンドカードは、ゴールドカードよりも上位のレベルで、Arcane: Unite機能を使用して、複数のゴールドバージョンのカードを組み合わせるか、またはマーケットプレイスで別のプレイヤーから購入することでのみ入手できます。これらのカードはゴールドカードと同じように機能しますが、より希少価値が高く、コレクターにとっては特に魅力的なものとなります。
Player-Soulbound
これらは、プレイヤーのアカウントにロックされ、取引または変更できません。すべてのプレイヤーが受け取るスターターデッキや、イベントに参加することでのみ入手できるいくつかの独占的なイベントタイプのカードが含まれます。
Warrior-Soulbound
これらは、特定のウォーリアーにロックされ、取引または変更することはできません。ウォーリアーは、ウォーリアースキルフィーチャーでスキルタイトルをアンロックすることによってこれらのカードを取得します。これらのカードは常にウォーリアーにロックされており、そのウォリアーが軍隊(デッキ)の指揮官である場合にのみ使用できます。ウォーリアーが所有者を変更する場合、ソウルバウンドカードもウォーリアーとともに移動します。
レアリティについて
カードのレアリティは、そのカードがエコシステムにリリースされる数を決定します。また、カードの強さと価値を示す指標となり、レアなカードほど価値が高くなります。
レアリティタイプは
- Common,
- Mighty
- Heroic
- Legendary
- Mythic.
の5つがあります。
Faction(派閥)について
Aradenaの各カードには、中立カードセットを除いて、派閥(Faction)が割り当てられます。これらの派閥は、カードの一般的なアーキタイプや、どのタイプのデッキに最も適しているかに関する情報を提供します。ユーザーは軍隊内で異なる派閥を組み合わせることができますが、同じアーキタイプのカード同士で最も強力なカードのシナジーが生まれ、直感的で深くカスタマイズ可能なデッキ構築システムが提供されます。将来的には、拡張セットを通じて新しい派閥やカードのテーマが導入されます。 バトルグラウンドのリリースにあたり、4つの派閥から選択できます。
- The Arcane Institute
- The Town’s Guard
- The Merchant Navy
- The Beast Hunters
各派閥は、その物語に関連する独自のアーキタイプを提供します。例えば、The Beast Huntersは、主に何らかのトリガー(例えば「半分の体力に減少した後、ユニットはアップグレードされたカードに変身する」など)によって強化される両面カードです。
Aradena Comics
Aradena Comicsは、Aradenaの世界観を描いたコミックシリーズです。Aradena Comicsは、コミックを戦士に装備することで、クエストを遂行する際の成功率を再利用可能なブーストで向上させることができます。また、保有者にはAradenaの専用トレーニングエリアへのアクセス権が与えられ、戦士たちは独自の呪文を学び、Aradenaの商品ストアに早期アクセスすることができます。すべての保有者は、TBA賞品を獲得する機会も得ることができます。
Aradena Comicsは、0.1 ETHの有料ミントで1つのウォレットあたり1つのミントが制限されています。
Aradenaのゲームルール
ゲーム画面では、自分のウォーリアーの情報が左下にあります。青いハートの横の数字は、そのウォーリアーの現在と開始時の体力を示しています。ターン情報は右下にあります。自分のプールにあるCPの量は、赤いバナーの数字で表示されます。プール内のSPの量は青い六角形の横に表示されています。
真ん中下にあるのが手札で、CPが適正であればプレイ可能なカードです。
相手のウォーリアー情報は右上にあります。赤いハートの横の数字は、そのウォーリアーの現在と開始時の体力を示しています。
カードを配備するには、自分のターンに手札の中からドラッグします。カードを配備するには、CPとSPの両方、またはどちらか一方が残っている必要があります。カードのコストは、カードのUI左上に表示されています。
手札からカードを引き出したとき、輪郭が青く表示される配備領域は、カードがボード上に配置できる場所を示しています。
召喚・使用するためのポイントについて
コマンドポイント(CP):UIの赤いバナーとカードの左上に表示されます。 CPはプレイヤーがユニットをフィールドに展開するために使用するコアリソースで、ターンをまたいで累積されます。
戦略ポイント(SP):SPは、戦略カードを展開し、特別な能力を使用して特定の特別ユニットを展開するための補助的なリソースとして使用されます。生成されたSPは、プレイヤーのターンが終了するとすべて失われ、次のターンの開始時にリフレッシュされます。SPは、ハースストーンなどのゲームで使用されるシステムに似た「ランピング」システムに従います。最初のターンは0、2番目のターンは1、3番目のターンは2、最大で5SPになります。
移動や戦闘について
移動:ユニットには、その特性に依存したデフォルトの移動範囲があります。これらは、ユニットが対話する地形や、ユニットが持つ能力によって影響を受けることがあります。ユニットは、他のユニットが占有しているタイルや、山などの通過できない地形があるタイルには通過できません。
Combat(戦闘):戦闘は2つのタイプMeleeとRangedに分けられます。アビリティで指定されていない限り、戦闘攻撃は最大で1つの範囲(隣接しているヘクス)を持ちます。しかし、Ranged攻撃はユニットの攻撃範囲によって示される何ヘクスもの範囲に及ぶことができます。
Control Points(コントロールポイント):コントロールポイントシステムは、プレイヤーがより大胆な戦略を採用するように設計されており、重要な目標を取得するために前進して競争するよう促します。各マップには、プレーヤーにリソースやその他の戦略的な利点を与える目標があります。これらはまた、地図空間の戦略的なポイントに存在し、それらを制御するユニットのステータスを増加させます。
Armour(アーマー):アーマーは、ターンごとに追加のヘルスとして機能します。例えば、ユニット1のアーマーレーティングが3であり、攻撃値が10のユニットに攻撃された場合、ユニット1は7のダメージを受けてアーマーを失います。アーマーはターン終了時に元の値に復元されます。
Retaliation Attacks(報復攻撃):報復攻撃は、お互いに向き合っている場合にあるユニットが別のユニットを攻撃した後に発生します。ユニットが後ろから攻撃する場合、報復攻撃は発生しません。射撃ユニットが近接ユニットを攻撃する場合、報復攻撃は発生しません。特定の能力やキーワードによっては、報復システムを回避したり、攻撃ユニットや防御ユニットの与えるダメージ量を変更することもできます。例えば、「backstab」能力は、ユニットが後ろから攻撃した場合に2倍のダメージを与えます。
Opportunity Attacks(待ち伏せ攻撃):ユニットが行う移動やアクションは、隣接している敵ユニットからの「待ち伏せ攻撃」を引き起こすことがあります。報復攻撃は敵の攻撃によって発生しますが、待ち伏せ攻撃は次の場合に発生します。
- 敵の視界内で隣接するタイルに入る場合
- 敵の視界内で隣接するタイルを離れる場合
- 敵の視界内で隣接する状態で別のユニットをミサイル攻撃する場合
- 敵の視界内で隣接する状態でアクティブなサポート能力を使用する場合
Rotational Combat(回転戦闘):直接攻撃する代わりに敵の側面から攻撃することで、プレイヤーは与えるダメージを増やし、受ける報復ダメージを減らすことができます。攻撃後、ユニットは回転を変えることができず、脆弱なユニットに対して強力な反撃が可能になります。
ターンの流れについて
バトルグラウンドの最初のターンはすべて同じ方法で始まり、その後のターンではやや異なるフォーマットに従います。最初のターンは以下のように進行します。
- ドロー
- 配置
- コアゲーム
1. ドロー
両プレイヤーは、それぞれのデッキから7枚のカードを手札に引きます。
2. 配置
最初に行動するプレイヤーは8CPを、2番目のプレイヤーは10CPを受け取り、バトル前のユニット配置に費やすことができます。未使用のCPは失われ、次のターンに持ち越すことはできません。 最初のターンのユニット配置では、両プレイヤーはそれぞれ自分たちの配置ゾーンの中心に指揮官を無料で配置します。
次に、手札からユニットを配置ゾーンの有効なヘクスに配置し、CPを使用してコストを支払います。これは同時に行われ、両プレイヤーがバトル前フェーズを終了して配置を確定するまで、相手がどこにユニットを配置したかは見ることができません。
3. コアゲーム
- プレイヤー1が手番を開始し、希望するアクションを実行
- 手番が終了したプレイヤーは手番をパスし、対戦相手が手番プレイヤーとして手番を行う
- 勝敗が決まるまで、プレイヤーは手番を続ける
手番の開始時に、手番プレイヤーはカードを1枚引き、CPを生成し、SPプールを補充します(前の手番より1多く)。
すべての行動(移動、攻撃、カードの配備)は同じターン内に起こり、どのタイミングでどの順番で起こしてもかまいません。
指揮官Warriorのうち1人の体力が0になった時点で勝負が決まります。この時点で、プレイヤーにはゲーム終了画面が表示されます。
デッキ構築について
プレイヤーは兵舎(Barracks)を使用して軍隊(デッキ)を変更し、異なるゲームプレイ戦略用に異なる軍隊を保存することができます。
軍隊は司令官Warriorを含む21枚のカードで構成されなければならず、同じカードが2枚以上あってはいけません。序盤、中盤、終盤の戦略を可能にするために異なるCP(コマンドポイント)コストのカードを幅広く含むべきですが、プレイヤーはこれらのセクションのいずれかをコントロールすることに重点を置いてデッキを調整する必要があります。例えば、アグレッシブデッキにはCPの低いカードを多く入れ、ゲーム序盤の勝利を狙います。一方、コントロールデッキは、CPの生成と防御に重点を置き、相手を消耗させることでゲーム終盤の主導権を握り、CPコストの高いユニットを投入して勝利を確実にすることを目指すこともできます。
Starting Armies(初期軍)について
初期軍は、ユニットと計略カードの組み合わせから成り立っており、プレイヤーのアカウントにロックされます。これらはNFTではなく、トレードすることができません。すべてのプレイヤーは、初期軍に無料でユニットと計略カードを受け取ります。プレイヤーは、プレイしたり、購入したりしたユニットや計略カードを追加することで、初期軍を編集することができます。
Aradenaの稼ぎ方
プレイヤーは2つの主要なバトルグラウンドゲームモードと特別なイベントシステムを持っています。
Constructed Monthly Ranked
これはAradenaのコアゲームモードです。常に利用可能で、プレイヤーは自分自身のデッキを構築して他のプレイヤーと対戦することができます。これは、シルバーコインとパックの購入をベースにしたコアのゲームプレイループの一部であり、ランクモードを使用して、選択した戦略を磨きながら新しいカードを購入するためにシルバーコインを稼ぐことができます。
ユーザーは、バトルグラウンド内でのパフォーマンスに応じてランキングポイントを獲得または失います。最高ランクにいるユーザーほど最高の報酬を受け取ります。
Weekend Ranked
ウィークエンドランクドは、アラデナ内の主要なトークン$AGを獲得するモードです。ユーザーは金曜日にリーグに参加し、週末に合計約6時間または1日あたり2時間の12試合をプレイすることができます。プレイヤーは獲得できる$AGのプールがあり、最高ランクのプレイヤーが最も多くの$AGを受け取ります。
イベントシステム
イベントシステムは、Aradenaのユーザー維持の主要なシステムの1つになります。新しいゲームモードや、日々、週次、月次のタスクを提供し、異なる報酬を得ることができます。
Aradenaの始め方、戦士NFTの購入方法
現在Aradenaでは戦士NFTのステーキング及びクエスト及び強化のみできます。
これらにアクセスするためには
- Genesis Male Warriors
- Genesis Female Warriors
を購入する必要があります。
購入はOpenseaから行うことができます。
また、ImmutableXのマーケットプレイスではCardパックを購入することもできます。
Aradenaまとめ
Aradenaは順調に開発が進んでいる戦略ゲームです。
現在はまだできることが少ないですが、近日中にα及びβテストが始まるそうです。
かなり本格的な面白いゲームとなりそうで、今後に期待がかかります。
また最新情報があれば当記事を更新します。