この記事では、1周年ゼノフェスで発表された重大発表やアップデート情報をまとめました。
ぜひ、参考にしてみてください。
<1周年ゼノフェスのライブ映像はこちら>
重大発表①:新クラス登場
ガンスリンガー
- 敵の守りを撃ち壊す超速遠距離アタッカー
クラス特徴
- NINJAに次ぐSPDを誇る
- カード生成の特殊スキル
- 残りエナジー=攻撃回数スキル
- ハイド状態の召喚ユニット
スキル一部紹介
- ラストパレット:特定条件を満たすと即死
- サージカルショット:シールドを無視して直接攻撃
- ラピッドファイア:残りエナジー分攻撃
スペシャルスキル
- アクセラレーション:味方全体のSPDを大幅アップ
- デッドスナイプ:敵の防御を全て無効化
- クイックリロード:SPゲージをエナジー転換
重大発表②:初期6クラスにスペシャルスキル追加
クラス | スキル名 | 効果の特徴 |
SAMURAI | 次元斬 | 初の全体攻撃スキル登場! |
BREAKER | キングサモンイーター | サモンイーターの超強力版! |
GUARDIAN | ファイナルスマッシャー | 迅速とスタンで敵を壊滅! |
PSYCHIC | マジックチャージ | 消費SPをダメージに上乗せ! |
NINJA | 不知火 | 長期火傷で敵を焼き尽くす! |
GRAPPLER | ファイナルスマッシャー | サドンデスで超強力に! |
重大発表③:ネクロマンサーに3種の新スキル登場
新スキル
- ポイズンガスと:対象の敵と上下左右に毒付与
- コールドジェイル:陣形無視の凍結で敵を弱体化
- ブラックミスト:敵全体の状態異常を延長
重大発表④:新パッシブスキル6種類追加
- 沈黙耐性:沈黙無効化しSPDも上昇!
- 全体攻撃耐性:全体攻撃ダメージを大幅軽減!
- 再起の信念:クールタイムを全て-1に!
- 初期SPアップ:開始時のSPゲージを追加!
- クリティカル強化:クリティカルダメージ強化!
- GUNSLINGERキラー:ガンスリンガーへ大ダメージ!
重大発表⑤:XENOアワード
ログイン皆勤賞
2023年5月10日(水)より、1日も欠かさずにログインを続けたプレイヤー
報酬:EPIC装備
※出品・分解・取出不可。対象は新装備/コラボ装備を除く(LEキャンペーンと同じ対象)
GXEパートナー賞
第一回から現在までGXEパートナーを継続 または プラチナパートナー6ヶ月継続
報酬:LEGENDARY装備
※出品・分解・取出不可。対象は新装備/コラボ装備を除く(LEキャンペーンと同じ対象)
バトルアリーナ無双賞
バトルアリーナの勝利数1万以上を達成したプレイヤー
報酬:勝利数1万ごとに選べるLEGENDARY装備1個
※出品・分解・取出不可。対象は新装備/コラボ装備を除く(LEキャンペーンと同じ対象)
G1ジェネシスホルダー賞
初期セールG1を獲得し、以降一度も移動や出品をしなかったG1保有プレイヤー
報酬:100万円分のGXE山分け
アップデート①:よりプレイしやすい環境へ
1.Seasonミッションの追加
・「NINJAをデッキに入れてバトルを10勝」「スキル「連続突き」を25回使用」などSeasonの週ごとにミッションが追加される(同Season中なら遡って挑戦も可能)
・クリアでミッションガチャチケットやSeason限定コスメなどの報酬を獲得
2.アチーブメントミッションの追加
・ゲーム内の特定行動に対して報酬が付与される機能を追加
・報酬として、全キャラの開放、バッジの開放を入手
3.全体チャット機能の追加
・プレイヤー同士のコミュニケーション活性化するチャット機能を追加
4.配信でのギフト(投げ銭)機能の追加
・配信中にギフトを投げて配信者を応援できる機能を追加
受け取ったギフトは出金可能なUコインとして配信者に送付
5.ユーザーレベルの大幅リニューアル
・ユーザーレベルのレベルアップに必要な経験値を変更 レベルアップのしやすさが大きく緩和されます
・ユーザーレベル上限が14から50に変更
・現在のユーザーレベルで獲得している経験値が新しいユーザーレベルの経験値に自動的に再計算
※現時点でユーザーレベル14の場合、リニューアル後は35となります
6.XENOレベルの上限解放
・XENOレベルの最大値が30まで解放
・上限開放&PROJECT XENOの1周年を記念して50万ゴールドプレゼント!
※バトルパス(無償版)の報酬ゴールド合計値
7.レジェンダリー装備確定チェレンジ
さらに1周年を記念してレジェンダリー装備を1個プレゼント!
・5月13日(月)~公式Xにて開催
・欲しいレジェンダリー装備が出るまで何度もチャレンジ!
※詳しくは公式Xにてお知らせいたします。
※出品・分解・取出不可。対象は新装備/コラボ装備を除く
アップデート②:よりアツくなれるバトルシステムへの進化
1.Season期間の変更
・アリーナ期間と大会集中期間を明確に分ける
Season10はアリーナ30日、大会期間15日
- アリーナ:5/13(月)~6/12(水)
- 大会:6/12(水)~6/27(木)
2.最強決定戦の仕組みを大幅改善
・Seasonごとの最強決定戦について、報酬を大幅に変更
※Sリーグのみオンライン開催、A・BリーグはDiscordにてオンライン開催
※将来的にはより下位のCリーグ以下も設立予定
3.ライバルシステム
・プレイヤーを近い順位の10人刻みで「ライバル」というグループに分けられる
・ライバルのプレイヤーを倒すと獲得トロフィーにボーナスがかかる
・10人中トップで終えれば、追加報酬(ミッションガチャチケット等)ろ獲得可能
4.Seasonバトル戦歴確認機能
・Season中、特定の相手との勝敗数を確認できる機能
アップデート③:豊富なカスタマイズ機能
1.デザインカスタマイズ
以下の項目がカスタマイズできるようになります
- 目のデザイン
- 武器スキル
- 登場シーン
- キル演出
アップデート④:健全なNFTシステム
1.GENESISのEARN倍率の改善
・G1コインのEARN倍率を大幅に引き上げてG1の価値を担保
GコインEARNのレートをUコインEARNレートに合わせる形で大幅引き上げ
※G5SはG4と同等のEARNレート(Gコイン/UコインEARN共に)
2.GENESISの昇格チャレンジシステム
・特定のGENESIS 2体+Gコインを消費すると、一定確率で昇格(5/31アップデート予定)
※ハズレた場合は相当量の出金不可Gコインを獲得
※上記に伴い、次回以降のセール及びガチャからG1は出現しなくなります
3.NFT装備の希少性向上によるマーケットの健全化 1/2
・5/13のアップデート以降、装備NFT、特にLEGENDARYの希少価値を担保するため、WEAPON/CHARMについて、ガチャ/セール/NFT-BOXの開封等では、「出品・分解・取出が不可状態」かつ「RARE or EPIC」のみ出現するように変更
→その代わり、装備NFT-BOXの開封価格を半額に改訂(6,000→3,000コイン)
※NFT-BOX開封アイテムの「銀の鍵」は既に購入した未使用分に関しては+1個補填
4.NFT装備の希少性向上によるマーケットの健全化 2/2
・出品不可の装備であっても、レアリティアップをすると出品可能になる
(※現在バグ改修中のため、5/23予定のアップデートより反映)
・UC→R、R→EPの飛び級の確率を引き上げ(EPは0.1%、LEは0.01%)
・既にプレイヤーが所持しているNFT装備については変更なし
5.GXEへの基軸通貨変更について
・5/31(予定)のアップデートにてGXEへの基軸通貨変更を実施
・その時点でマーケットプレイスに出品されているNFTは全て出品取り下げ
・LEGENDARY装備の出品ライン価格は1,320MMに引き上げ(5/13アプデ後より)
6.GENESIS メモリーシステム
・一度継承したパッシブがメモリーされ、消滅しない
・継承したパッシブは所定のコストを使用することによりいつでも取り出すことが可能
・G5は1個、G4は2個、G1は20個までメモリーできるようになる(数量は仮)
・本人限定の機能であり、出品等で取り出すとメモリーは消滅する
7.バーンシステム
・NFTバーンを行った際の対価をUコインから「特別なシステム」に変更
・GENESISもバーン対象になる
・限定アイテム、限定XENO、限定GENESISなどが入手可能
アップデート⑤:よりEarnをおもしろく
1.ジャックポットトークンプールシステム
・NFT XENOをデッキに入れたバトルで勝利すると入手できるトークンが、一定確率で「大量に」ゲットできるシステム
将来的なアップデート予定について
- PvE機能の追加
- GvG機能の追加
- プラットフォームの拡大
今後のロードマップイメージ
今後のロードマップは上記の画像の通りです。
以上。
<1周年ゼノフェスの現地映像はこちら>