Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)は、Oasysエコシステム上で展開され、ターン制RPGゲームです。
ゲームは、勝利によるランダムドロップの宝箱やCCPトークンの獲得、ヒーロー保有に伴うエネルギー増加など、独自の報酬システムを特徴とします。
この記事では、Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)とは?稼ぎ方や始め方、仮想通貨について解説していきます。
さらに、ゲーム経済の安定を図る「ソウルマイニングシステム」とトレーダーの影響を抑える「ATフィールド」の2つの重要なポイントにも焦点を当てて解説します。
ぜひ、参考にしてください。
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ChainColosseumPhoenix(チェンコロ)とは?

ChainColosseumPhoenix(チェンコロ)は、ターン制RPGです。
プレイヤーは、戦闘中に目の前に現れる敵のモンスターの属性と能力を考慮して、使用するヒーローを選択します。
バトルモードに参加し勝利すると、ランダムにドロップする宝箱やCCPトークンを取得できます。バトルに参加するとエネルギーを消費します。
エネルギーはヒーローを所有することによって増加し、エネルギーが多いほど宝箱やCCPトークンを稼ぐことができます。
| ゲームタイトル | ChainColosseumPhoenix | 
| ジャンル | ターン性RPG | 
| ブロックチェーン | Oasys | 
| ゲームトークン | OAS,CCP | 
| 初期投資額 | 数万円〜 | 
| 対応機種 | PC、スマホ | 
| 公式サイト | https://phoenix.chaincolosseum.org | 
| 公式Twitter | https://x.com/ChainColosseum_ | 
| ホワイトペーパー | https://chaincolosseum.gitbook.io/phoenix/v/phoenix_japanese | 
ChainColosseumPhoenix(チェンコロ)のポイント
ChainColosseumPhoenixの2つのポイントについて解説していきます。
- Play to Earnに特化したブロックチェーンゲーム!
 - ゲーム経済の安定化システム「ソウルマイニングシステム」
 - トレーダー抑制システム「ATフィールド」
 
Play to Earnに特化したブロックチェーンゲーム!

チェンコロは、「Play to Earn(遊んで稼ぐ)」に特化したブロックチェーンゲームとして設計されています。
リリース前のNFTセールで、9,950個のNFTが完売し、約7億円を売り上げを記録しました。この売上は全額、ゲームの初期流動性(報酬プール)に充てられることになります。
この成果により、チェンコロの初期流動性は、大ヒットを記録したSTEPNの倍を上回る流動性規模になります。
そのため、リリース前から世界最大級の初期流動性を確保したブロックチェーンゲームと言えるでしょう。
ゲーム経済の安定化システム「ソウルマイニングシステム」

CCP(ユーティリティトークン)の価格が一定レベルを超えると、プレイヤーがバトルで得たトークンの一部が別の資産(「ソウル」と呼ばれる)に変換され、ヒーローキャラクターに保存されます。
この変換は、ヒーローの売り圧力を抑え、市場価格の安定に貢献します。
ヒーローが戦闘不能(ライフゼロ)になると、ソウルを取得できます。取得できるソウルの量は、ヒーローが戦闘不能(ライフゼロ)になってからの経過日数によって決まります。
最大期間前にソウルを取得すると、経過した期間に応じた割合のみ取得可能です。期間内に取得しなかったソウルは後で取得できません。残ったソウルはエコシステムに還元されます。
このシステムは、ヒーローの売り圧力の抑制と、CCP価格の安定化を目指した設計になっています。
トレーダー抑制システム「ATフィールド」

CCP価格が低い時にトークンを購入し、高くなると売却するトレーダーは、ゲームのトークンエコシステムに大きな影響を与え、純粋にゲームを楽しむプレイヤーの利益を損なうことがあります。
特にゲームの初期段階では、プレイヤーとトレーダーの両方がトークンを購入し、価格の急上昇を引き起こす可能性があります。しかし、トレーダーが利益確定で退出すると、熱心なプレイヤーが損害を受けることがあります。
これに対処するために、プレイヤーが実際のゲームプレイを通じて獲得したトークンのみを販売できる「アンチトレーダーフィールド(ATフィールド)」が導入されます。
ATフィールドは、ゲームをプレイして獲得した金額を超えてCCPトークンを他のトークンと交換できないようにします。
これによって、ゲームプレイをせず、単純なトークン売買で獲得したCCPトークンの流通を制限します。
このシステムは、ゲームのトークンエコシステムを健全に保ち、本物のゲームプレイヤーを守るために設計されています。
ChainColosseumPhoenix(チェンコロ)の始め方
2024年8月28日18時に正式リリース予定です。
ゲームでCCPを稼ぐには、召喚の書NFTもしくはヒーローNFTを購入する必要があります。
ToFuNFTもしくはゲーム内マーケットプレイスで購入できます。
購入の仕方については、下記の記事をご覧ください。
<ヒーローNFTをゲーム内で購入する方法>
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ChainColosseumPhoenix(チェンコロ)仮想通貨について
ChainColosseumPhoenixのローンチ時には、次の2つのトークンを使用しています。
CCPトークン

CCPは、ユーティリティトークンになります。無制限に供給されます。
下記の用途で使われます。
- ヒーローのミント
 - ヒーローの修復
 - ヒーローのレベルアップ
 - 宝石のレベルアップ
 - ソケットの解除
 - 宝石をオープン
 
<CCPトークンの買い方>
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OASトークン

DeFiverseのOASトークンも、ゲーム内で使用されます。
- ヒーローのミント
 - ヒーローのレベルアップ
 
-  

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ChainColosseumPhoenix(チェンコロ)の稼ぎ方

プレイヤーが獲得できるトークンの量は、プレイヤーが所有するヒーローのレベルによって決まります。
レベルが高いほど、1日の収益限度額は高くなります。
| レベル | トークン量 | 
| 0 | 5 | 
| 1 | 10 | 
| 2 | 15 | 
| 3 | 20 | 
| : | : | 
プレイヤーは、エネルギーを持っている場合にのみ、バトルに参加し、トークンを獲得することができます。バトルごとにエネルギーが消費されます。
エネルギーは6時間ごとに25%補充されます。24時間後に100%になります。
プレイヤーは、所有するヒーローの数を増やすことで、エネルギーを増やすことができます。
エネルギーが多いほど、より多くのトークンを獲得できます。
| ヒーローの数 | エネルギー数 | 
| 1 | 10 | 
| 3 | 20 | 
| 9 | 45 | 
| 15 | 60 | 
| 30 | 100 | 
ヒーローの希少価値が高いほど、プレイヤーはより多くのエネルギーボーナスを獲得できます。
| レアリティ | エネルギーボーナス | 
| コモン | - | 
| アンコモン | +1 | 
| レア | +2 | 
| エピック | +3 | 
| レジェンド | +4 | 
またプレイヤーは、マーケットプレイスでヒーロー、宝石、サモナーズブックを売買できます。
ChainColosseumPhoenix(チェンコロ)ゲームの詳細について

ヒーローステータス
ヒーローのアクションの成功率と有効性は、4つの異なるカテゴリーの属性の影響を受けます。
- HP:ヒーローの体力
 - パワー:ヒーローの攻撃力
 - 運:宝箱がドロップする頻度や品質
 - 効率性:ヒーローが稼ぐことができる金額
 
ヒーロー属性
ヒーローには4つの属性と相性があります。
- 火属性:火属性は風属性に強く、水属性に弱い
 - 水属性:水属性は火属性に強く、風属性に弱い
 - 風属性:風属性は水属性に強く、火属性に弱い
 - 土属性:土属性は全ての属性に対して強い
 
ヒーローレアリティ
ヒーローには5つの異なる希少性クラスがあります。同じ希少性クラスのヒーローでも個人差があり、ステータスが異なる場合があります。
| レアリティ | 最小 | 最大 | 
| コモン | 10 | 100 | 
| アンコモン | 80 | 180 | 
| レア | 150 | 350 | 
| エピック | 280 | 630 | 
| レジェンド | 500 | 1120 | 
ヒーローレベル
プレイヤーはトークンを使って、ヒーローをレベルアップすることができます。レベルアップすると、キャラクターの属性に加算できるポイントを獲得できます。
| レアリティ | レベル毎ポイントの増加数 | 
| コモン | 40 | 
| アンコモン | 60 | 
| レア | 80 | 
| エピック | 100 | 
| レジェンド | 120 | 
ヒーロー耐久性
耐久性は効率性に影響します。
ヒーローのレベルや希少性が高いほど、耐久性を回復するコストが高くなります。敵のモンスターと戦うと、ヒーローは耐久性を失います。
50/100の耐久性で、ヒーローの効率は90%に低下します。20/100の耐久性で、ヒーローの効率は10%に低下します
ヒーロー寿命
ヒーローには寿命があります。寿命はサモナーズブックから召喚された日から60日です。
ヒーローがバトルモードで使用されているかどうかにかかわらず、ヒーローの寿命は時間の経過とともに短縮され、寿命が尽きたヒーローは戦闘から無効になります。
寿命が復活した場合、ヒーローは復活の日から寿命が減少します。復活は別のヒーローを消費することで復活させることができます。
宝石とソケット
ヒーローが一定のレベルに達すると、宝石ソケットのロックを解除できます。ヒーローの属性を高めるために、ソケットに対応する宝石を装備します。
宝石には4種類あり、各宝石の色はその属性を表しています。
- 黄色:HP
 - 赤:パワー
 - 緑:運
 - 紫:効率性
 
宝石は同じタイプとレベルの3つの宝石を組み合わせることで、レベルアップすることができます。
各ヒーローには、宝石の種類に合った色で識別される4つの異なるソケットがあります。
プレイヤーは、ヒーローの属性を高めるためにソケットに宝石を装備します。ヒーローがレベル5、10、15、または20に達するたびに、それぞれ1つのソケットのロックが解除されます。
ソケットの希少性が高いほど、挿入された宝石の属性はさらに強化されます。
ChainColosseumPhoenix(チェンコロ)まとめ
ChainColosseumPhoenixとは?稼ぎ方や始め方、仮想通貨について解説しました。
ChainColosseumPhoenixを始める方は、ぜひ当記事をご参照ください。
