$JOHNトークンの一部詳細を発表!2025年4月にエアドロップ実施へ
LINE版「キャプテン翼 -RIVALS- 」は、独自トークン「$JOHN」の一部詳細を発表しました。また、2025年4月に$JOHNのエアドロップが実施される予定です。
$JOHNとは?
$JOHNは、ゲームエコシステム内で活用されるユーティリティトークンで、総発行枚数は10億枚です。 $JOHNを保有する今後リリースされるゲームのエアドロップ権利を得ることができます。
本エアドロッププールは、「ノーマルプール」と「アドバンスプール」の2種類の仕組みを採用しています。
今回のエアドロップでは、ゲームプレイを通じて、ユーザーに$JOHNが配布される仕組みとなっています。
$JOHNエアドロップの仕組み
本エアドロップは、「ノーマルプール」と「アドバンスプール」の2種類の仕組みを採用しています。
1. ノーマルプール
「ノーマルプール」では、ゲームのプレイ状況に応じて$JOHNがエアドロップされます。
プレイヤーのゲーム内アクティビティ、友人の招待など、エコシステム拡大への貢献度がエアドロップ量に反映される設計となっています。
具体的な配分基準については、今後順次公開される予定です。
ポイント
- ゲームをプレイするだけで$JOHNが獲得可能
- 友達招待などの活動がエアドロップ量に影響
- 継続的なゲーム参加で報酬を増加
2. アドバンスプール
「アドバンスプール」では、保有する「$aJOHN」の量に応じて$JOHNが配布されます。$aJOHNの獲得方法は、以下の3種類が用意されています。
- RCコインを使用したガチャで入手したNFTキャラを通じた獲得
- ゲーム内のランクボーナス報酬としての獲得
- 特定のミッション達成によるボーナス報酬としての獲得
RCコインを活用したNFTガチャが、$aJOHN獲得の主要手段となります。
アドバンスプールは、$JOHNを最速で一気に獲得できるルートと位置付けられており、ゲームプレイヤーにとって大きなインセンティブとなることが期待されます。
ポイント
- $aJOHNの保有量に応じて$JOHNを獲得
- ガチャを活用して$aJOHNを獲得可能
- ランクボーナスやミッション報酬も適用
今回のエアドロップは、$JOHNのユーティリティ拡大に向けた第一歩となります。キャプテン翼ライバルズ LINEは、ゲーム内の経済圏を強化し、プレイヤーにさらなる価値を提供することを目的としています。
参考:公式ホワイトペーパー
キャプテン翼ライバルズ on LINEとは?
LINEミニゲーム“キャプテン翼-RIVALS- on LINE”が、LINE Mini Appとして正式にローンチしました。
本作は、アプリダウンロード不要で、LINE上で遊べるカジュアルゲームです。タップやフレンド招待でポイントを集めていくことで将来の$JOHNエアドロップにつながります。
今後、新たなゲームモードやイベントが追加される予定です。
LINE版は、リリースから1ヶ月弱で140万人を突破しました。
LINEメッセンジャーを基盤とすることで、国内を中心にアジア圏域に広がっていくでしょう。
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