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キャプテン翼ライバルズ(RIVALS)の始め方と稼ぎ方、仮想通貨についても解説!

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人気サッカー漫画「キャプテン翼」がNFTゲーム「キャプテン翼RIVALS」になって登場することで話題になっていますね。

この記事では、キャプテン翼ライバルズ(RIVALS)の稼ぎ方や始め方、アプリのやり方や仮想通貨についても解説していきます。

ぜひ、参考にしてください。

キャプテン翼ライバルズ(RIVALS)とは?

ゲームタイトルキャプテン翼RIVALS
ジャンルカードバトル
ブロックチェーンポリゴンチェーン
ゲームトークン$MATIC,$TSUBASAUT, $TSUBASAGT
対応機種PC,スマホ

『キャプテン翼 -RIVALS-』は、世界中のサッカーキッズに影響を与えたサッカー漫画のパイオニア、『キャプテン翼』のブロックチェーンゲームです。

『キャプテン翼』に登場するライバルキャラクターや他プレイヤーとの対戦でアイテムを奪い合いながら、世界に1つだけのキャラクターNFTの育成・強化を楽しむことをテーマにしています。

アプリリースしてわずかで、「AppStore」無料ゲームランキングで1位を獲得しました。

ぜひ、アプリをダウンロードして、ゲームをプレイしてみましょう。

キャプテン翼ライバルズ

アプリダウンロードはこちらから

iTunes ダウンロード
Google Play ダウンロード

キャプテン翼ライバルズ(RIVALS)の始め方

キャプテン翼RIVALSの始め方について解説します。

step
1
アプリをダウンロードする

はじめに、アプリをダウンロードしましょう。

キャプテン翼ライバルズ

アプリダウンロードはこちらから

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step
2
アカウントを作成する

つぎに、アカウントを作成します。

  • メールアドレス
  • パスワード

を設定しましょう。

step
3
招待コードを入力する

下記の招待コードを入力しましょう。

863049022

 

step
4
大空翼NFTを入手

大空翼NFTを入手することができます。

無料で配布されたNFTは、通常のNFTよりも1/10のEarnになります。

step
5
ライバルモードをプレイする

大空翼NFTを受け取ったら、ライバルモードのゲームモードを遊んでいきます。

6つのコマンドの中から、相手選手のRP(ライバルポイント)を上回るようにRPを選択。

相手選手のRPを上回れば、そのターン勝利。

3ターン繰り返し、2ターン以上勝利することでTSUBASAUT報酬獲得

ライバルモードに挑むと、エネルギーが消費されます。

エネルギーは6時間ごとに最大25%回復します。保有NFTが増えるとエネルギーが増加します。

step
4
選手NFTを育成する

パラメータは、ライバルモードの報酬に効果を発揮します。

パラメータ項目概要
効率(Efficiency)獲得できるUTに影響
回復力(Resilience)蓄積する疲労度に影響
運(Luck)獲得できる宝箱のドロップ率に影響
シュートコマンドに影響
守備のコマンドに影響
ドリブルのコマンドに影響

選手を育成し、ライバルモードを進めてTSUBASAUTを獲得しましょう。

キャプテン翼ライバルズ(RIVALS)の稼ぎ方

『キャプテン翼 -RIVALS-』では、原作『キャプテン翼』の世界観が楽しめる2つのゲームモードが用意されています。

  1. ライバルモード
  2. PvPモード

1.ライバルモード

ライバルモードでは、挑戦するステージを選択し、Energyを消費してPvE(Player-vs-Environment)バトルを行います。

選手は自分の所持する6枚のカードの中から、1枚以上のカードを任意で選択します。選択したカードの合計RP(Rivals Point)を対戦相手のRPと比較し、合計が相手より高ければそのターンに勝利し、低ければ敗北します。

このプロセスは3ターン繰り返され、その後対決が終了します。ただし、1ターン目または2ターン目で選手のカードがなくなった場合、その時点で対決が終了します。

ステージ毎に待ち構えるライバルは異なり、勝利すると相手の強さに応じた報酬(UT,宝箱など)が得られます。

2.PvPモード

他のユーザーとライバルピースをめぐって対決を行うモードです。

サッカーの試合を3ターンで表現し、オフェンス→ディフェンス→オフェンスの合計3ターンで勝敗を決定します。

獲得したいライバルピースに応じて必要な選手数は異なります。PvPモードをプレイするには、「3つのプレイヤーNFT」と「PvP参加チケット」が必要になります。

プレイヤーNFTは、マーケットプレイスで購入して入手できます。

「PvP参加チケット」は、ライバルモードで入手可能です。

プレイヤーNFTの買い方

  1. 「SHOP」内の「MARKET」へいきます。
  2. 購入するプレイヤーNFTを選択します。
  3. ゲーム通貨「CTGEM」をチャージします。
  4. NFTを購入します。

キャプテン翼RIVALSトークンについて

キャプテン翼RIVALSは2種類のトークンがあります。

ユーティリティトークン:$TSUBASAUT

$TSUBASAUTはゲームプレイ中に消費されるゲーム内/ユーティリティトークンです。

ゲームプレイ報酬として獲得することができます。

ガバナンストークン:$TSUBASAGT

$TSUBASAGTはガバナンストークンです。

ゲーム内のアクティビティやファンコミュニケーション等に利用できるようになる予定です。

$TSUGTツバサガバナンストークン
発行枚数1,000,000,000
コントラクトアドレス0x70e29b7E036B14D496431b77e0B6EB0008be6165
ブロックチェーンPolygon

 

 

<TSUGTの買い方はこちらから>

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キャプテン翼ライバルズ(RIVALS)のNFTについて

キャプテン翼RIVALSのNFTについて解説します。

レアリティ

レアリティはコモン,アンコモン,レア,エピック,レジェンダリーの5種類あり、Common → Legendaryにかけてレア度が高くなります。

レベル

NFTはレベルアップすることで強化できます。レベルアップするにはユーティリティートークン$TSUBASAUTを消費する必要があります。

レベル消費量(UT)待ち時間(分)報酬の獲得上限 (UT)
126010
2412015
3618020
::::

また、一定レベルに到達することで、以下の機能が解放されます。

  • 必殺技スロット
  • サポートスロット
  • スキルスロット

パラメータ/VSパラメータ

各NFTには、2種類のパラメータ/VSパラメータが設定されています。

パラメータ

ライバルモードで使用されるパラメータです。報酬としてUT(ユーティリティトークン)獲得効率や、アイテムドロップに影響します。

パラメータ項目概要
効率獲得できるUTに影響
回復力蓄積する疲労度に影響
獲得できる宝箱のドロップ率に影響
  • 効率
    ライバルモードで獲得する事のできるUTの獲得効率に関連するパラメータ。
  • 回復力
    疲労度の回復に関連するパラメータ。疲労が高くなると獲得できるUTが減っていきます。

  • 宝箱のドロップ効率に影響するパラメータ
VSパラメータ

VSパラメータとは、PvPモードでゲームの勝敗を左右するための、選手の能力値です。

VSパタメータ項目概要
シュートコマンドに影響
守備のコマンドに影響
ドリブルのコマンドに影響

属性

NFTはそれぞれ力、速、技のいずれかの属性を持っています。

各属性には相性があります。

  • 力→技に強い
  • 速→力に強い
  • 技→速に強い

必殺技

必殺技はすべてのキャラクター利用できる固有のスーパーテクニックのことです。PvPモードの対決で利用します。

NFTごとに最大3つまで必殺技を覚えることが可能です。また、必殺技をレベルアップさせることで、威力を上昇させることができます。

スキル

スキルはすべてのキャラクターがもつ、パッシブスキルのことです。

選手ごとに最大4つまで覚えることが可能で、主にPvPモードの対決で利用します。

サポートスロットキャラ/キャラ

  • 各選手のサポートスロットに、サポートキャラを装備することでゲーム中にバフ効果を得られます。
  • サポートキャラを装備するためには、まずサポートスロットの解放を行う必要があります。
  • 1選手あたり、2タイプ×4=計8つのサポートスロットが存在します。

キャプテン翼RIVALSまとめ

キャプテン翼RIVALSの概要や稼ぎ方、NFTについて解説しました。キャプテン翼RIVALSを始める方は、ぜひ当記事をご参照ください。

「キャプテン翼RIVALS」は、株式会社Mintと株式会社BLOCKSMITH&Co.の共同開発によって誕生しました。

開発に携わる両社について、詳しく知りたい方はぜひ以下のインタビュー記事をご覧ください。

株式会社BLOCKSMITH&Co.(ブロックスミスアンドコー)真田代表!『QAQA』を基軸としたWeb3の未来と戦略とは

株式会社Minto Web3でもグローバルに幅広く新しいコンテンツを模索する|新規事業開発担当 箭内 実様にインタビュー!

また、Web3関連の企業インタビューや求人情報は、他にも『Plus Web3』で多数掲載しています。ぜひご一読ください!

  • この記事を書いた人

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