サークル系のArcは2026年9月16日、プライベート環境から公開メインネットへ移る計画で、USDCを手数料に使い、1秒未満の決済確定を掲げる企業向けレイヤー1として本番利用の段階に入る。ステーブルコイン決済、外国為替、トークン化資産、オンチェーン業務を扱う企業や開発者にとって、検証環境で試していた仕組みを実際のネットワーク上で動かす入口が広がる。

Arcは、USDC発行元のサークルが関わるステーブルコイン特化のレイヤー1ブロックチェーンとなる。運営主体はArcネットワーク・サービスLLCで、ネットワークは許可制の既知バリデーター群が運営する。
公開前のArcでは、100超のエコシステム・機関ビルダーがプライベートメインネット上で統合と実用例の負荷検証を進めていた。想定用途には、ステーブルコイン決済、国際送金、オンチェーン外国為替、トークン化資産、資本市場決済、トレジャリー管理、オンチェーン与信市場、AIエージェントによる支払い・取引・融資処理が含まれる。
創設バリデーターや統合先には、ブラックロック、DTCC、ビザ、マスターカード、ICE、スタンダードチャータード、ギャラクシー、SBIグループ、住友商事、マネーグラム、グローバル・ペイメンツ、サークル自身などが並ぶ。日本勢ではSBIグループと住友商事が参加しており、国内読者にとっては将来の決済・RWA活用を考えるうえで見逃せない参加実績となる。
利用領域として資産のトークン化、オンチェーン外国為替、国際送金、トレジャリー管理、資本市場の決済と担保、オンチェーン与信、AIエージェントの経済活動が示されている。
ビットゲットウォレットは2026年9月14日、Arcをメインネット初日から対応した。対応範囲は、Arc資産のセルフカストディ管理、対応ネットワーク間の資金移動、トークン取引、互換性のあるArc上の分散型アプリへの接続となる。Arcでは取引手数料にUSDCを使うため、ネットワーク利用にはArc上で使えるUSDCの準備が前提になる。
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